En shogun los jugadores representan a cada uno de los señores feudales de Japón por la lucha eterna por el shogunato.
Ambientando en la época medieval japonesa (al final del período Sengoku) pone a los jugadores a los mandos de cada una de estas facciones. En los subsiguientes turnos los jugadores tendrán que decidir que hacer en cada una de las regiones que controla : recaudar impuestos, recaudar arroz entre los lugareños, reclutar ejercitos o construir los más momorables castillos, templos o teatros.
Las decisiones en SHOGUN no son nada fáciles no puedes descuidar tu producción de arroz o los campesinos de tu reino se sublevarán contra el señor feudal, causandote más de un problema para gestionarlo.
La partida se dicide en 2 años con 4 estaciones cada uno primavera, verano, otoño e invierno, las decisiones importantes siempre se toman mientras el sol i el buen tiempo lo permite en japón mientras que la ronda de invierno es solo para puntuar y dar de comer a los campesinos.
Ambientando en la época medieval japonesa (al final del período Sengoku) pone a los jugadores a los mandos de cada una de estas facciones. En los subsiguientes turnos los jugadores tendrán que decidir que hacer en cada una de las regiones que controla : recaudar impuestos, recaudar arroz entre los lugareños, reclutar ejercitos o construir los más momorables castillos, templos o teatros.
Las decisiones en SHOGUN no son nada fáciles no puedes descuidar tu producción de arroz o los campesinos de tu reino se sublevarán contra el señor feudal, causandote más de un problema para gestionarlo.
La partida se dicide en 2 años con 4 estaciones cada uno primavera, verano, otoño e invierno, las decisiones importantes siempre se toman mientras el sol i el buen tiempo lo permite en japón mientras que la ronda de invierno es solo para puntuar y dar de comer a los campesinos.
No te despistes porque tus rivales no lo harán!
SHOGUN incluye un original sistema para los combates entre ejercitos : LA TORRE en la que deberán lanzar sus ejercitos cada uno de los contendientes. El resultado es siempre incierto pero ahí se decide la victoria o la derrota
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