martes, 24 de diciembre de 2013

DIMITRI MENDELÉIEV

Permite robar cuatro cartas extra de la baraja.




Descubre nuestra creación: SINTESI

SÍNTESI

Tras unos inicios durísimos en la Facultad de Química, tu carrera como investigador necesita un impulso hacia el éxito. Las horas en el laboratorio te permitirán sintetizar los compuestos que te llevarán hasta la fama del Premio Nobel, al lado de nombres ilustres de la Química.




Te invitamos a intentar este reto con la ayuda de algunos de los más grandes químicos de la historia ... Sintetiza!

Salimos en la tele!!!

Os pasamos el repord de la tele de Fornells de la Selva, en el segundo 0:55 hacemos nuestro cameo ;P


http://www.fornellsdelaselva.org/latele/?p=729

SÍNTESI

Provando provandooo.....it's funnnn

Feria Joc Joc

Aquí os passamos el repord de NACIO DIGITAL!!


http://www.naciodigital.cat/osona/galeria/3929/fira/joc-joc/tona

viernes, 22 de noviembre de 2013

LA FERIA DEL JUEGO


1 de diciembre , 13 ª Feria JocJoc de Tona

(info directe de la web: http://www.firadeljoc.cat/)

Este año continuamos con los dos pabellones del año pasado ! Imaginaos ! Dos pabellones para estar jugando todo el día sin parar. Cree que puede haber un plan mejor para el 1 de diciembre ?

En la Feria JocJoc podrán encontrar espacios para aprender juegos y de muchos tipos diferentes ; también puestos donde , si os han gustado los juegos que ha probado , puede comprarlos y llevárselos los a casa. Todas las actividades duran todo el día ( menos alguna muy puntual ) . Así pues, no importa la hora a la que vengáis , siempre se encontrará las mismas actividades .
Puestos donde se pueden comprar juegos

ANDRÒMITS . Juegos de segunda mano , Playmobil, Comansi , miniaturas y lotes de juegos .
Artijoc . Juegos de mesa para jugar en familia y juegos cooperativos .
PELEA CASTELLERA . El primer juego de cartas sobre castillos . También nos ofrecerán otros juegos y juguetes de madera tradicionales.
BQM Servicios Educativos . Juegos de madera cooperativos y recursos musicales para la pequeña infancia.
CARTAS CATALANAS . Juegos de mesa y de cartas populares catalanes de creación propia , calendarios de dichos y cómics históricos .
CATALÁN GAMES . Editores del divertido juego La Puta y la Ramoneta .
CABALLO FUERTE . Quien no conoce la revista para niños más famosa de Cataluña ? Y el TATANO los más pequeños ? También habrá un rincón de juegos que han salido publicados y un rincón de lectura de revistas .
COPA . Juegos de madera reciclada , coches , teatros de mesa, etc .
HERRAMIENTAS PARA APRENDER . Juegos de madera, juegos tradicionales , material didáctico , juegos y otros productos de comercio justo .
EL BAÚL DE LOS JUEGOS . Esta tienda no es sólo una tienda de juguetes educativos , es el portal a un mundo en donde pequeños y grandes juegan , ríen y se olvidan de las preocupaciones .
EL ENANO CASTELLER . El juego de construcción de madera que te permite replicar los modelos de los castillos que se hacen en la realidad .
EL PITO ARTESANO . Juguetes y pequeños objetos de madera hechos a mano . Peonzas , varitas mágicas , móviles , carpetas mágicas ...
ELISENDA Doria. Firetes de aluminio .
EN JAN Y LA FLAUTA MÁGICA . Cuento-juego interactivo y tridimensional , que permite al lector montar su propia historia mientras juega a montar las piezas de un juego de encajes de 23 piezas que encajan formando laberintos .
STOCK DE COQUE . Todo tipo de juguetes hechos a mano , la mayor parte con ganchillo , como animales , muñecas , sonajeros , pelotas , etc .
EUGENI CASTAÑO . Nos enseñará y podrá comprar su exitoso caracolillos Valentino .
EL RINCÓN MÁGICO . Artículos de magia e ilusionismo .
Homoludicus . Juegos de mesa modernos y de estrategia.
JUGANET . Demostraciones y venta de CARROM .
JugarXjugar . Venta de juegos de mesa modernos , juegos familiares y de estrategia, juegos infantiles y de autor .
Juguetes. Juegos de madera educativos y de habilidad para los más pequeños de la casa .
JUMPING CLAY . Jugaremos con su arcilla de colores .
KAPLA . Construcción Kapla .
KINUMA . Tienda con un gran surtido en juegos y juguetes de madera , juegos educativos y manualidades para los niños . Especializados en las pistas de canicas Cuboro .
Modulmax . Juego de construcción de figuras .
Nico JUGUETES . Manufactura de juguetes de madera .
RENODRAC . Juegos educativos , juegos de ingenio y estrategia para jugar en pareja, individual o en grupo .
SARU AND Shiro Y MAQUETAS DE MADERA . En la parada de en Saru y la Shira encontrará la Caja del Mar ( para construir el barco pirata ) , con pinturas , rotuladores y el cuento de Saru y la Shira con el delfín Nariz . También podrá encontrar las maquetas del coche eólico y de la noria .
SINGULAR GAMES . Aquí encontrará SOM lo que decidimos! , Un juego muy actual .
TANTRIX . Juego de gran estrategia : Tantrix , Trax y Palapuzzles .
TOTEMVIC . Juegos modernos y Magic The Gathering .
TRÍGONOS . Juego mágicos con ropa y madera .
Zigurat. Juegos de mesa modernos familiares y de estrategia , juegos de lógica , figuras de animales para construir y novedades en puzzles 4D .






Nuevo espacio de creadores

BLACKCATGAMES . Con ellos podremos aprender un gran juego basado en la química llamado Síntesis .
ENGEGA'T . Ainhoa y María nos enseñarán su juego de mesa basado en la divulgación y concienciación en ahorro energético .
EUGENI CASTAÑO . Nos enseñará su exitoso caracolillos Valentino y su nueva creación Piratas Troleros .
GUERRA DE MITOS . Su autor nos presentará este juegos de cartas que tanta aceptación está teniendo en el mundo lúdico .
IVAN PRAT Y GIL . Una gran presentación del juego 1714 El Caso de los Catalanes , el juego de la Guerra de Sucesión Española .
JAUME ARCHE . Nos presentará el Proyecto Astro, un juego de gestión de recursos y de acciones donde cada jugador organiza una expedición para colonizar , estudiar o explotar un planeta en concreto .
JORDI GENE . El creador de Piu Cono Juegos (junto con Gregorio Morales ) que más juegos vende fuera de nuestro país con el Bauhaus , Grill Party y Crazy Lab .

PERE PAU Llistosella . Quizá el creador catalán con más juegos publicados, nos llevará sus últimas novedades .

1960 CARRERA HACIA LA CASA BLANCA

Todas las elecciones son momentos decisivos, pero la elección presidencial de 1960 tiene un lugar especial en la historia americana. Los años 50 habían sido un período de crecimiento económico sin igual y del poder global de EEUU en el mundo. Richard Nixon sirvió como vicepresidente del presidente Eisenhower durante la mayor parte de esa época. Los orígenes humildes de Nixon atraía en las pequeñas poblaciones, la América idílica imbuida del espíritu de los 50. John F. Kennedy era como una imagen espejo de Nixon: encantador, educado en Harvard y heredero de una dinastía de políticos. Kennedy retó a los americanos a las incertidumbres y problemas que emergían ya en 1960. Basó su visión política no en el pasado, si no en nuevas fronteras.



En "1960: carrera hacia la casa blanca", tu asumes el papel de uno de estos grandes protagonistas que intentan guiar a EEUU a través de una era de cambios turbulentos. Los candidatos deben enfrentarse a todos los grandes problemas de entonces, desde la Guerra Fría a los derechos civiles pasando por los libros de bolsillo de los votantes. Es una elección que dependerá de las posturas de cada uno y de su impulso. La lucha se libra sobre un mapa electoral de EEUU de 1960. Empleando un sistema con motor de cartas, todos los grandes eventos que dieron forma a la campaña electoral están representados: el mal afeitado de Nixon, el apoyo tardío del Presidente Eisenhower, y la 'Cuestión Católica' son cartas de eventos específicas. Los famosos debates televisados son también un componente importante del juego.

Como en una elección real, el reto consiste en adaptar tu plan inicial a los movimientos del electorado según avanza la campaña. Nunca hay suficientes recursos ni tiempo para hacer todo, pero hay que tomar las decisiones difíciles para llegar a la Casa Blanca. Este rápìdo juego de estrategia para dos jugadores te enfrenta a revivir la lucha política más significativa del s. XX. ¿Repetirás la historia o volverás a escribirla de modo distinto? "1960: carrera hacia la casa blanca" te ofrece ambas posibilidadeS

RISK



Podrás cumplir tu misión. Tendrás que conquistar tus continentes y sobrevivir a las conquistas de tus enemigos. Risk, el mejor juego de estrategia.



ABALONE



Disfruta de este juego clásico de los juegos de estrategia, ahora en su formato travel. Más compacto, más cómodo de transportar, pero la misma diversión de siempre en esta nueva edición con un diseño más moderno, acorde con las exigencias del público de esta nueva década.

viernes, 15 de noviembre de 2013

Hive: La colmena

Posiblemente el mejor juego para 2 personas. Hive es un pequeño gran juego de fácil aprendizaje y rápido desarrollo. Altamente adictivo y con un formato sorprendente: sin tablero, la unión de unas piezas con otras va dando forma a la colmena.


jueves, 7 de noviembre de 2013

JUEGO DE LA MESA PERIODICA

Pregunta: ¿Cuántas preguntas llevamos redactadas por el Juego de la Tabla Periódica?

Pregunta: Cuantas preguntas hemo redactada para el "Juego de la Tabla Periódica"?

La respuesta durante el día de hoy.


SINTESI



Cambios en el juego. Gracias a la última presentación en "l'Esfera Lúdica" (gracias Claudi) nos dimos cuenta que teníamos que modificar las cartas de los elementos, está es la nueva versión.


lunes, 4 de noviembre de 2013

FULLMETAL ALCHEMIST KANZENBAN 2

ESPLÉNDIDA Y REVISADA EDICIÓN DE LA OBRA MAGNA DE HIROMU ARAKAWA, EL SHONEN QUE LA CATAPULTÓ A LA FAMA.
Cuando tan solo eran unos niños, los hermanos Edward y Alphonse Elric usaron la alquimia para cometer un pecado capital: intentar la transmutación humana. El terrible precio que tuvieron que pagar por su osadía les ha lisiado de por vida, pero no se resignan a su destino y están dispuestos a recuperar sus cuerpos. Y para ello necesitan la sustancia más especial del mundo: el quinto elemento, la piedra filosofal.



Autor: Hiromu Arakawa
Colección: CÓMIC MANGA
Series: FULLMETAL ALCHEMIST KANZENBAN
Editorial: NORMA Editorial

miércoles, 30 de octubre de 2013

miércoles, 16 de octubre de 2013

EL HOBBIT

En El Hobbit, el juego de cartas, dos equipos juegan uno contra otro, el bien contra el mal. Cada jugador trata de ganar cada baza del juego, pero una vez ganada debe distribuir las cartas entre todos los jugadores, dependiendo de la habilidad de su personaje. Bilbo, por ejemplo, debe quedarse una carta de cada baza, dar una carta a otro jugador y descartar el resto.

Además de su habilidad especial, cada personaje tiene una afinidad característica con las fuerzas que rigen sus motivaciones. Gandalf, Bilbo y Thorin son agentes del bien, mientras que Smaug y Bolg son malvados. Las cartas responden a estos alineamientos.



El diseñador del juego es Martin Wallace, conocido y reputado autor de otros juegos de gran popularidad (Raíles, Mundodisco)

lunes, 14 de octubre de 2013

ESFERA LÚDICA (Ludis Mundi)

Después de un pequeño-gran problema tecnico aquí os dejamos algunas fotos de nuestro paso por Esfera Lúdica, organizado por Ludus Mundi.

Agradecer a Claudi por todo su apoyo, y esperemos que disfrute nuestra maqueta, que en un futuro seguro que valdrá una fortuna!! :D No es por tirarnos florecillas..... :P Disfrutalo!!!!






miércoles, 2 de octubre de 2013

EL RUMOR DE LOS MUERTOS


Lovecraft nos habló brevemente de un libro fascinante, el Necronomicón, o Libro de los Nombres Muertos. Nadie sabe con certeza si dicha obra existió o es fruto de la imaginación del genial escritor estadounidense.

Esta sobrecogedora novela narra el periplo de esta obra, desde que fuera escrita en el siglo VIII, hasta nuestros días.

Una trepidante historia que enreda al lector en su poderosa trama desde el principio. Una novela cargada de misterio e intriga que cautiva hasta el inquietante final.

Sectas, bibliófilos, periodistas, Berlín, Nueva York, Londres, Madrid, Tokio, Damasco... Una aventura inolvidable.

                                                       

Enrique Laso, autor también de la retorcida Desde el Infierno (2005), nos ha regalado su mejor y más seductora creación hasta la fecha.

domingo, 29 de septiembre de 2013

MISTERY RUMMY

El caso de Jack el Destripador es reabierto en este innovador juego de cartas que combina la estrategia del juego tradicional del Rummy con los elementos de un emocionante misterio.

"Mystery Rummy es uno de los mejores juegos que existen. Es totalmente adictivo. Cualquiera al que le guste el Rummy disfrutará de él porque se trata básicamente de un Rummy con unas pocas cartas especiales. Como diseñador de juegos, Mystery Rummy es uno de esos juegos que me hicieron preguntarme cómo no se me había ocurrido a mí antes. Es la elegancia de la simplicidad." - Alan R. Moon. Diseñador del juego ¡Aventureros al Tren!

"Mystery Rummy: Jack el Destripador es delicioso, fácil de jugar, y rico desde el punto de vista estratégico. Es una parte importante de mi ludoteca ya que puede satisfacer los gustos de cualquier jugador" - Richard Garfield. Diseñador del juego Magic: El Encuentro.



El juego incluye el reglamento y 62 cartas:

25 cartas de Mazo
36 cartas de Prueba
1 carta "El Destripador escapa"

jueves, 26 de septiembre de 2013

TRINITY BLOOD

Llega una de las series que más esta dando que hablar a nivel internacional, tanto en manga como en animé y novelas. Creada por Sunao Yoshida y con un dibujo espectacular e Kijo Kujou, esta nueva serie se suma a la familia vampírica de Hellsing y Priest. Los vampiros están de moda.

TRINITY BLOOD fija su acción en un futuro situado 900 años después de que una guerra apocalíptica, el Armagedón, destruyera todas las naciones civilizadas de la Tierra, y de la que surgieron dos poderes enfrentados entre sí: la Iglesia Católica, que representa a los humanos, y el Imperio de los Matusalenes o vampiros. El personaje central de la trama es el joven sacerdote Abel Nightroad, que trabaja para AX, la División Especial del Ministerio de Asuntos Sagrados del Vaticano.



Autor: Sunao Yoshida, Kiyo Kyujyo
Colección: CÓMIC MANGA
Series: TRINITY BLOOD
Editorial: NORMA Editorial

miércoles, 25 de septiembre de 2013

JUEGO DE TRONOS: Juego de cartas

Se acerca el invierno...

En una tierra en la que los veranos abarcan décadas y los inviernos pueden durar toda una vida, las Grandes Casas de Poniente traman, conspiran y luchan por el control de los Siete Reinos. Héroes y villanos memorables pueden llegar a convertirse en leyendas, mientras que otros perecen de forma terrible y prematura.

Juego de Tronos es un juego de cartas para dos jugadores basado en la épica serie de la cadena de televisión HBO, en el que los jugadores asumen el papel de la Casa Stark o la Casa Lannister. Libra contiendas en los campos de batalla de Poniente y conspira para aplastar a tu adversario en la corte de Desembarco del Rey. Cambia el equilibrio de poder con cartas de Trama capaces de dar la vuelta al juego y después convoca a tus fuerzas para enfrentarte a tu adversario en una serie de retos y así ganar poder para tu Casa.

Cuando se juega al juego de tronos sólo se puede ganar o morir. No hay puntos intermedios.



Contenido: 50 cartas de la Casa Lannister, 50 cartas de la Casa Stark, 32 cartas de Trama, 30 contadores de Poder, 26 contadores de Oro, 2 estandartes de Casa, 1 Reglamento.

jueves, 19 de septiembre de 2013

Licantropía en el monte

Más de una vez, al terminar de jugar un partido de fútbol, habíamos sentido una presencia extraña en ese predio conocido como Monte Dorrego. Eso sucedía generalmente en invierno, cuando el crepúsculo llegaba temprano y la oscuridad se apoderaba pronto de todo. Los árboles daban en esas circunstancias un toque más tenebroso al paisaje, obligándonos a abandonar el lugar a paso acelerado. De posibles actividades paranormales en el Instituto Sarmiento se sabía poco a ciencia cierta, pero circulaban rumores que abundaban en detalles truculentos. Con todo, algunos elucubraban que esa edificación emanaba un poderoso halo de maldad que impregnaba la atmósfera circundante, incluidos los altos árboles que el viento mecía incansablemente.

En algunas ocasiones, se habían hallado sobre la grava cuerpos de jóvenes muertos. No muchos, pero sí los suficientes como para que la leyenda urbana tomara forma; sobre todo teniendo en cuenta las laceraciones cutáneas y la carne desgarrada en jirones. La versión oficial hablaba de perros feroces vagando solos durante la noche, dogos argentinos o alguna raza inglesa. La de los vecinos, de robo de órganos para transplante; era la década del 80, y los rumores acerca de una van recorriendo las calles a la caza de niños y adolescentes eran moneda corriente; más de uno aseguraba haber sido perseguido, logrando escapar milagrosamente. También se hizo presente el mito, y se introdujo un nuevo elemento a las narraciones orales de los acontecimientos: los asesinatos habían sido cometidos con luna llena. Entonces, los perros fueron reemplazados por lobos, los cuales serían un grupo de niños del instituto, que se habrían convertido en lobisones tras ser mordidos por uno de ellos, séptimo hijo varón.

Así, con la opinión pública dividida en dos, los que abonaban a la teoría del robo de órganos, y los que creían el mito del lobisón, toda Lomas del Mirador estaba atenta y dispuesta a evitar un nuevo hecho sangriento.



Un sábado de luna llena fue la fecha elegida para que un grupo de niños del instituto tomara la comunión en la capilla situada dentro del predio. La ceremonia se realizó al atardecer, cuando ese astro, redondo y brillante, pendía bajo, casi al alcance de las manos; de alguna manera, era una luz que, cual péndulo de psiquiatra, desplegaba su poder hipnótico invitando a fijar la vista en ella. A los niños se los notaba raros, pero se atribuyó esa percepción al nerviosismo natural en personas que recién comienzan a vivir y se disponen a dar un paso que, a esa edad, parece tan trascendental, como es comulgar con Dios. Sin embargo, al ingerir el cuerpo de Cristo se pusieron pálidos, y tuvieron que salir afuera para tomar aire fresco. Allí, bajo el influjo selenita, empezaron a padecer convulsiones, y a hinchárseles las venas y tendones, al mismo tiempo que su cuerpo se cubría de bellos; era un ataque de licantropía, a la vista de todos. La gente huyó despavorida, excepto un grupo de hombres que, sin darles espacio para atacar, los tomó en sus brazos y los empujó dentro de la capilla, donde el sacerdote los roció con agua bendita. Los niños quedaron tirados en el piso, con la respiración agitada y el pulso acelerado; un sudor frió les cubría la frente, pero su cuerpo hervía de fiebre. El cura, sosteniendo un crucifijo frente a ellos, procedió a pronunciar un antiguo conjuro en latín: “¡Vade retro, diábolos!”.

Después de eso no volvieron a repetirse los hallazgos de cuerpos sin vida, y la capilla se cerró, hasta el día de hoy que no se usa para nada.

martes, 17 de septiembre de 2013

LEADER - HELL OF THE NORTH

En esta simple y fascinante simulación de carreras ciclistas, deberás decidir la colocación y la gestión de las energías de los corredores. Afronta todas las características de una carrera 'clásica' o 'tour': acceleraciones, escapadas, caídas, pinchazos, bonificaciones, crear alianzas y romperlas y sprints finales.


Tu objetivo será vencer en todos los territorios. ¿Serás más fuerte en llano o en sprint? ¿Volarás en solitario en la cima de la montaña? ¿O mostrarás tus carismáticas dotes de líder? Al final de la carrera, sólo el mejor estratega y el gregario más humilde lograrán vencer, entrando con "Leader 1" en la leyenda de los ciclistas más grandes de la historia.


No hay cartas ni dados para mover a los ciclistas, sólo depende de tus decisiones.



Jugadores: 2-10
Tiempo de juego: 60 min.

lunes, 16 de septiembre de 2013

DEATH NOTE

Death Note es una serie manga creada por Tsugumi Ōba e ilustrada por Takeshi Obata, y cuya adaptación al anime fue dirigida por Tetsurō Araki. La historia se centra en Light Yagami, un estudiante de secundaria que encuentra un cuaderno sobrenatural llamado «Death Note», el cual es capaz de matar personas si se escriben los nombres de éstas en él y si el portador visualiza mentalmente la cara de quien quiere asesinar. Light intenta eliminar a todos lo criminales y crear un mundo donde no exista la maldad, pero sus planes serán frustrados por L, un famoso detective privado.



Espero que con esta pequeña introducción os haya engachado, porque no tiene desperdicio.

sábado, 14 de septiembre de 2013

TZOLKIN

El Calendario Maya, este juego de mesa presenta un nuevo mecanismo de juego: colocación de trabajadores dinámico.El juego termina después de un giro completo de la central de engranaje Tzolkin. Hay muchos caminos hacia la victoria. Complacer a los dioses mediante la colocación de cráneos de cristal o la construcción de  templos son algunos caminos.


lunes, 9 de septiembre de 2013

SHOGUN

En shogun los jugadores representan a cada uno de los señores feudales de Japón por la lucha eterna por el shogunato.

Ambientando en la época medieval japonesa (al final del período Sengoku) pone a los jugadores a los mandos de cada una de estas facciones. En los subsiguientes turnos los jugadores tendrán que decidir que hacer en cada una de las regiones que controla : recaudar impuestos, recaudar arroz entre los lugareños, reclutar ejercitos o construir los más momorables castillos, templos o teatros.

Las decisiones en SHOGUN no son nada fáciles no puedes descuidar tu producción de arroz o los campesinos de tu reino se sublevarán contra el señor feudal, causandote más de un problema para gestionarlo.

La partida se dicide en 2 años con 4 estaciones cada uno primavera, verano, otoño e invierno, las decisiones importantes siempre se toman mientras el sol i el buen tiempo lo permite en japón mientras que la ronda de invierno es solo para puntuar y dar de comer a los campesinos.


No te despistes porque tus rivales no lo harán!

SHOGUN incluye un original sistema para los combates entre ejercitos : LA TORRE en la que deberán lanzar sus ejercitos cada uno de los contendientes. El resultado es siempre incierto pero ahí se decide la victoria o la derrota

domingo, 8 de septiembre de 2013

BLEACH

Ichigo Kurosaki no es un quinceañero normal y corriente… puede ver espíritus y tiene un contacto innato con el más allá, al que sacará provecho tras conocer a un shinigami (ángel de la muerte) que le proporciona una espada a juego con sus habilidades.
Bleach es el manga que ha arrasado en Japón y que todos los otakus reclaman desde hace meses. Se trata de una serie abierta que mes tras mes gana nuevos incondicionales.



Autor: Tite Kubo
Colección: CÓMIC MANGA
Series: BLEACH
Editorial: Glénat / EDT

viernes, 6 de septiembre de 2013

Blood Bowl Team Manager

Blood Bowl es una apasionante y violenta exhibición de habilidad física, rotura de huesos y trampas descaradas. Los equipos de enanos, elfos silvanos, humanos, orcos, skaven y el Caos compiten entre sí a lo largo de una brutal temporada. El entrenador que cree el mejor equipo y atraiga la mayor cantidad de hinchas ganará el codiciado premio al Entrenador del Año de la revista Spike.


jueves, 5 de septiembre de 2013

LA CORTE DE LOS ESPEJOS

La Corte de los Espejos es una novela de fantasía para adultos basada en la iconografía y las leyendas británicas y el folclore celta. En la narración aparecen seres mitológicos comunes a otras novelas (sátiros, centauros, dríades…), y la magia es un recurso frecuente a lo largo de toda la obra. Sin embargo, el uso que se hace de estos elementos no es el habitual: los personajes están muy humanizados y hacen gala de profesiones poco ortodoxas, como el caso de Nicasia, la protagonista de la obra, que es ingeniera, o Marsias, sátiro que regenta un burdel.



Autor: Concepción Perea
Editorial: Fantascy
Tipo de libro: Novela inédita
Fecha de publicación: Junio 2013
Páginas: 668

miércoles, 4 de septiembre de 2013

RELIC

En Relic, de dos a cuatro jugadores asumen el papel de poderosos individuos del universo de Warhammer 40.000 para aventurarse con valor en el sector Antian y protegerlo de su perdición. Al completar misiones y vencer a sus enemigos, los personajes ganan recompensas y experiencia para mejorar sus posibilidades de derrotar lo que se oculte más allá de la fisura de disformidad.


lunes, 2 de septiembre de 2013

CARCASSONNE

El Juego del Año de 2001 recrea la ciudad francesa de Carcassonne y sus alrededores, famosa por su inigualable fortaleza medieval, que rodea toda la parte antigua de la villa. En este juego, los jugadores deben colocar estratégicamente sus piezas de terreno y sus peones para tratar de controlar las zonas y construcciones de la región: sus castillos, caminos, monasterios y campos. Es un sencillo pero a la vez completo juego de estrategia de 2 a 5 jugadores, apto para jugar a partir de los 10 años. La duración de la partida suele ser de 30 a 45 minutos, lo cual lo convierte en un juego ágil y rápido de jugar.


viernes, 30 de agosto de 2013

TAKENOKO

Hace mucho, mucho tiempo, en la corte imperial japonesa… Después de una larga serie de conflictos, las relaciones diplomáticas entre Japón y China por fin están recuperándose. Para celebrar adecuadamente esta alianza, el Emperador de China regaló a su homólogo japonés un animal sagrado, un oso panda gigante, como símbolo de paz.



El emperador japonés ha confiado a los miembros de su corte (los jugadores), la difícil tarea de cuidar de este animal, mediante la creación de un jardín de bambú.

Los jugadores tendrán que cultivar parcelas de tierra, regarlas y hacer crecer en ellas una de las tres especies de bambú (verde, amarillo y rosa) con la ayuda del jardinero Imperial.

Juntos tendrán que intentar controlar el hambre que este voraz animal siente ante la presencia de un tierno y jugoso brote de bambú…

El jugador que consiga hacer crecer la mayor cantidad de bambú, que gestione mejor sus parcelas y que consiga alimentar al delicado panda será el ganador de la partida.


martes, 13 de agosto de 2013

EL HOBBIT

Acompaña a Bilbo y a sus 13 enanos en su peligroso viaje para recuperar el tesoro custodiado por Smaug el dragón en la montaña solitaria. A lo largo del camino el grupo se encontrará con todo tipo de adversarios moratles como trasgos, trolls, huargos y arañas gigantes, por citar tan solo unos pocos.

En este emocionante juego familiar, los jugadores tienen que conseguir la fuerza, entereza y recursos necesarios para luchar contra estos adversarios y recuperar el tesoro que les pertenece por derecho.


miércoles, 7 de agosto de 2013

STONE AGE

Stone Age. Los tiempos eran verdaderamente duros. Nuestros ancestros trabajaban con sus piernas y espaldas, surcando la tierra pedregosa con arados de madera. Obviamente, el progreso no se detuvo en el arado de madera. La gente siempre buscaba instrumentos mejores y planes de producción más efectivos para sacar más provecho de su trabajo.

En Stone Age los jugadores viven en aquella época, igual que nuestros ancestros. Recogen madera, rompen piedras y lavan su oro en el río. Comercian libremente, aumentan el tamaño de su pueblo y poco a poco van subiendo niveles de civilización. La tarea es ardua pero emocionante. Con un equilibrio entre suerte y planificación, los jugadores compiten por la comida en la Prehistoria.



¡Arriésgate y crece como hicieron nuestros antepasados! ¡Sólo entonces conseguirás la victoria!

Autor: Michael Tummelhofer.

viernes, 2 de agosto de 2013

GENIAL



Un juego de tablero imaginativo, de reglas sencillas y fácil aprendizaje. Un increible desafío intelectual que es capaz de enganchar a todos los públicos. Este ingenioso juego creado por el renombrado diseñador Reiner Knizia, ha sido nominado al prestigioso premio alemán Juego del Año 2004. Se trata de uno de los pocos juegos de tablero que ofrece la posibilidad de jugar en solitario. ¡Genialmente simple y simplemente genial!

sábado, 27 de julio de 2013

Las Leyendas de Andor

¡Andor os necesita!



El reino de Andor está en peligro. Enemigos surgidos de los bosques y las montañas se dirigen hacia el castillo del viejo rey Brandur. Sólo vuestro pequeño grupo de héroes puede hacerles frente. ¿Seréis capaces de defender el castillo? A la primera aventura le siguen cuatro más. En la minas subterráneas os esperan valiosas piedras preciosas, pero también os encontraréis con peligros. Y, por último, tendréis que enfrentaros a un viejo y poderoso dragón que acaba de despertar. ¿Superaréis todos estos retos?

Sólo juntos seréis fuertes y os podréis convertir en los héroes de Andor.

viernes, 26 de julio de 2013

PANDEMIE

Cuatro enfermedades han estallado en el mundo y la cura depende de un equipo de especialistas en varios campos antes de que la humanidad desaparezca.

Los jugadores deben cooperar, aprovechando las ventajas de sus personajes y planeando su estrategia para la erradicación de las epidemias antes de que las reacciones en cadena sean incontrolables. Por ejemplo, el Especialista en Operaciones puede construir centros de investigación necesarios para descubrir las curas. El Científico solo necesita 4 cartas de una enfermedad particular para curarla en lugar de las 5 que hacen falta normalmente. Pero las epidemias avanzan rápido y el tiempo se acaba: el equipo debe intentar parar la oleada de infecciones a la vez que encuentra las curas.


miércoles, 24 de julio de 2013

VINHOS

En Vinhos (palabra portuguesa que significa "Vinos") jugarás en el papel de un productor de vino en Portugal.



Durante un período de 6 años, vas a expandir tu negocio mediante el establecimiento de viñas en las diferentes regiones vinícolas de Portugal, la compra de viñedos y la construcción de bodegas. Enólogos expertos te ayudarán a aumentar la calidad de tu vino, mientras que los mejores expertos del vino mejorarán sus funciones en la "Feira Nacional do Vinho Português", la Feria de la degustación de vinos.

La venta de tus vinos a detallistas locales portugueses establecerá una presencia en el mercado para tu empresa, y te ayudará a asegurar los fondos para expandir tu empresa, y para pagar los salarios de tus enólogos.

Pero, como todo el mundo sabe, el prestigio no puede provenir de dinero por sí solo. Para asegurar una buena reputación en los mercados internacionales debes cumplir con los requisitos de varios países, exportando constantemente vinos de alta calidad.

Periódicamente, se llevará a cabo una Feria de la degustación de vinos. Depende de ti decidir el mejor momento para anunciar qué vino tiene la intención de presentarse a concurso. La selección de los mejores vinos en valor y características es esencial para el prestigio de tu empresa y sin duda marcará la diferencia!

viernes, 19 de julio de 2013

TERRA MYSTICA

En el juego de mesa  Terra Mystica conviven 14 diferentes tribus en siete hábitats diferentes, y cada grupo esta vinculado a su ambiente natal, así que para que se desarrollen y crezcan deben transformar los hábitats de los vecinos en sus propios ambientes en competición con los otros grupos.
Terra Mystica es un juego de muy poca suerte, que premia la estrategia y planificación. Cada jugador gobierna uno de los 14 grupos. Con sutileza y arte, los jugadores deben de gobernar lo mejor que pueda su área y desarrollar las habilidades del grupo. También hay cuatro cultos religiosos en los que puedes progresar. Para conseguir todo eso, cada grupo tiene distintas habilidades y capacidades.

En turnos, los jugadores ejecutan sus acciones con los recursos que tienen a su disposición. Los diferentes edificios permiten a los jugadores desarrollar los distintos recursos. Las viviendas tienen a más trabajadores en cuenta. Las casas de comercio permiten a los jugadores ganar dinero. Las fortalezas abren la capacidad especial de un grupo, y los templos le permiten para desarrollar la religión sus habilidades marineras y terrestres. Los edificios deben de ser actualizados: los graneros pueden convertirse en casas de comercio, las casas de comercio en fuertes, o santuarios…

Cada grupo debe de desarrollar también la habilidad correspondiente a su zona. Las zonas son:

                  Desierto

                  Llanuras

                  Brumas

                  Lago

                  Bosque

                  Montañas

                  Solitarios

Estar próximo a otros grupos es una espada de doble cara en Terra Mystica. Estar cerca de otros grupos te da un poder extra, pero también significa que expandirse es más difícil…

jueves, 18 de julio de 2013

"Plaça Ludica" - Ludus Mundi


Ayer estuvimos con los amigos de Ludus Mundi, en el acontecimiento PLAÇA LÚDICA !!

Aquí os pasamos un pequeño reportaje de como fue nuestra visita!!

Solo decir que estamos muy agradecidos por el trato que se nos ofreció, y como bien dijimos nos veremos muy pronto!!!!

MUCHAS GRACIAS !!