Caravelas, es un juego de estrategia en el que ampliarás tus
conocimientos sobre navegación, y cuyo objetivo es descubrir nuevos
puertos, demostrando tus dotes como navegante y considerando durante
todo el momento los vientos y las mareas como partes fundamentales del
juego.
Tus únicas armas serán una brújula y un astrolabio. Y al igual
que célebres descubridores tuvieron que librar toda clase de
obstáculos, tú también tendrás que enfrentarte a inesperados obstáculos
si quieres conseguir un lugar en la historia.
¿Cómo jugar a Caravelas?
El
objetivo es ir adquiriendo prestigio descubriendo nuevos puertos,
comercializando exóticas especias o respaldando la construcción del
Monasterio de los Jerónimos
¿Qué riesgos y oportunidades encontrarás en tu camino?
Aprovecha
las corrientes favorables ya que los vientos y las mareas , son dos
factores a tener en cuenta durante toda la partida. Por otro lado,
tendrás que evitar a los piratas , aumentar el tamaño de tu flota y
cruzar sin miedo el Cabo de Buena Esperanza. Un naufragio podría acabar
con tus ansias de gloria, pero ¡quién no arriesga no gana!
En una
época en la que se pensaba que el mundo era plano y en la que la
mayoría de los mapas aún estaban por terminar, sólo los más audaces se
atrevían a desafiar al inmenso océano en busca de nuevas tierras. ¿Eres
tu tan intrépido como ellos?
¡Lánzate a la aventura que te propone Caravelas, un juego ideal para pasar una tarde en familia.
Características:
• De 2 a 4 jugadores,
• Duracción aproximada de la partida: de 60 a 90 minutos.
Contenido de la caja:
• 4 caravelas
• 1 tablero de juego
• 4 tableros individuales de jugador
• 80 jalones de descubrimiento
• 4 marcadores de orden de turno
• 4 marcadores de puntuación
• 12 fichas de navegación
• 32 cubos de mercancías
• 32 cartas de rumbo.
• 86 cartas de incidente.
• 8 fichas de hundimiento.
• 1 dado.
• 5 piezas de los Jerónimos.
• 1 libro de instrucciones.
miércoles, 3 de septiembre de 2014
CRAZY OFFICE
Crazy Office es un juego de razonamiento donde encontrará 55 retos lógicos distribuidos en 5 niveles diferentes. Como en otros juegos de este tipo es de dificultad progresiva y esto permite que se pueda jugar desde los 6 o 7 años pero que también suponga un desafío para los adultos.
Su objetivo será el de situar una serie de personajes y objetos en 5 habitaciones diferentes siguiendo las pistas que le dan a cada momento.
SABOTEUR
Un juego donde nadie es quien parece. Los jugadores se convierten en enanos buscadores de oro o en saboteadores, pero nadie sabe quién es quién. ¿Encontrarás el oro o conseguirán los saboteadores que sus oscuras acciones lo impidan?
Juego de estrategia, en parte cooperativo, ideal para grupos y apto para toda la familia
Incluye juego base más nuevas cartas que multiplican las posibilidades del juego
Juego para 2-12 jugadores con reglas en español y portugués
Incluye 176 cartas, 32 fichas de pepitas y reglas en español y portugués
Superventas mundial creado por Frederick Moyersoen
SPACE ALERT
¿Crees que tu equipo ya tiene la experiencia suficiente? ¿Incluso el más peligroso de los enemigos ya no os da miedo? Enhorabuena, hay un nuevo programa de vuelos de reconocimiento a sectores de alta peligrosidad. Para sobrevivir tendrás que pasar un entrenamiento especial que te permitirá hacer más acciones en el mismo tiempo. Pero como probablemente ya sospechas, nada es tan fácil como parece.
Space Alert: la nueva frontera, incluye 4 expansiones para el juego básico, así como algunos accesorios adicionales para la tripulación. Las expansiones pueden usarse por separado o combinarse entre sí para añadir más diversidad al jugo
Nota: requiere Space Alert juego básico para poder jugar.
Scaccia Monsters!
Nominado al juego del año en Italia.
Un juego cooperativo de memoria para los jugadores de entre 3 y 7 años. Las normas ofrecen diferentes niveles de dificultad para adaptarse a diferentes experiencias de juego.
Son monstruos nocturnos que salen de debajo de la cama del los niños. Para cazarlos y encerrarlos en el armario, el niño debe encontrar juguetes que los asusten. Quien lo consiga serà el ganador de la partida. Pero ten cuidado de no perder demasiada frecuencia o los monstruos se multiplicarán y rodearan la cama ...
VIKINGS
Dirige a tus Vikingos a las islas con el fin de ampliar
su territorio; construye parques e iglesias y reune tu fortuna. Pero
cuidado ya no pasaras desapercibido por mucho tiempo. Naves en el
horizonte amenazan tu gran tierra y tendras que defenderte contra esta
amenaza.
Para expandir tus territorios y tu clan, tendras que dominar el juego. El precio para las islas y los vikingos cambiará a medida que los jugadores vayan adquiriendo más poder. La tensión està en el aire, y tendras que proteger tus islas contra los barcos que llegan des de el horizonte. ¿Eres el líder cuyo clan se elevará por encima de los demás?
Para expandir tus territorios y tu clan, tendras que dominar el juego. El precio para las islas y los vikingos cambiará a medida que los jugadores vayan adquiriendo más poder. La tensión està en el aire, y tendras que proteger tus islas contra los barcos que llegan des de el horizonte. ¿Eres el líder cuyo clan se elevará por encima de los demás?
El enano casteller
Juego de construcción de piezas de madera natural para explorar la creatividad, la imaginación y la destreza. Conjunto de 40 piezas de madera de calidad cortadas con una forma original que ofrece la posibilidad de construir modelos reales de castillos.
Piezas: 37 castellers de 6,0 x 4,1 x 1,9 cm, 2 acotxadors de 1,7 x 3,8 x 1,9 cm y 1 anxaneta de 4,9 x 2,8 x x 1,9 cm.
Caja: caja de cartón con asa de tela de 24 x 14,5 x 9 cm
Edad recomendada: de 3 a 99 años
Los Hombres Lobo de Castronegro
En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es desde hace algún tiempo presa del ataque de los Hombres Lobo. Los aldeanos deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes...
¿Hombre Lobo o Aldeano?
Una noche en un pueblo maldito: uno por uno, los aterrorizados aldeanos se convierten en cena para los hombres lobo, así que intentan defenderse de la mejor forma que encuentran, linchando a los sospechosos.
¿Puedes convencerlos de que eres inocente, mientras los devoras a todos?
Un gran juego clásico de multitudes, en una nueva y fascinante versión que incluye nuevas reglas y nuevos personajes, medium, poseídos...
lunes, 30 de junio de 2014
FANTASMA BLITZ
Todos atentos, la carta va a dar la vuelta ... ¡ya!
El más rápido coge el objeto y es el que gana. Simple pero no tanto. Siempre hay truco.
Juego divertido de reflejos y rapidez mental
Para mentes muy despiertas
Duración aproximada de la partida 20-30 min
El más rápido coge el objeto y es el que gana. Simple pero no tanto. Siempre hay truco.
Juego divertido de reflejos y rapidez mental
Para mentes muy despiertas
Duración aproximada de la partida 20-30 min
10 DAYS IN AFRICA
En los juegos 10 days in .... los jugadores
deben intentar hacer un circuito coherente para diferentes áreas
geográficas combinando cartas de países, estados y medios de transporte.
Pero hay que estar atento ya que cada país
sólo puede estar en manos de un solo jugador y los medios de transporte
que hay al alcance de los jugadores son limitados ... ¿No te parece que
este jugador está muy interesado en los países mediterráneos ?, Lo
puedes bloquear?, Te han tomado la carta que querías? Rápido, ¿qué
alternativas hay?
jueves, 15 de mayo de 2014
viernes, 2 de mayo de 2014
5 PEPINOS
Diseñado por Friedemann Friese, 5 pepinos toma como referencia el
juego de bazas “Agurk”, famoso principalmente en Dinamarca, aunque
conocido en el norte de Europa como, Gurka (Suecia), Ogórek (Polonia) o
Kurkku (Finlandia).
El juego se desarrolla durante 7 bazas. NO
ganes la última. En tu turno podrás jugar una carta de igual valor o
superior a la dada, o la menor de tu mano si no pudieras cumplir con lo primero.
En la última baza, el que tenga la carta de más valor se lleva el
número de pepinos indicado en ella, y el que consiga 5 pepinos, ¡está
eliminado!
lunes, 28 de abril de 2014
ALCATRAZ
"Alcatraz, la tristemente Roca, la famosa prisión de alta seguridad americana. Se dice que jamás nadie escapó de ll´. Pero eso no es del todo cierto..."
"Alcatraz: el chivo expiatorio" es un juego de cooperación para 3-4 jugadores que ofrece una innovadora mecánica de "chivo expiatorio". Los jugadores cooperan para escaparse de la legendaria prisión pero ellos ya saben que, de acuerdo con el plan, uno de ellos será abandonado en la isla como cabeza de turco. ¿Quién será el desdichado? El jugador menos útil. ¡Y no querrás ser tú ese tipo!
"Alcatraz: el chivo expiatorio" es un juego de cooperación para 3-4 jugadores que ofrece una innovadora mecánica de "chivo expiatorio". Los jugadores cooperan para escaparse de la legendaria prisión pero ellos ya saben que, de acuerdo con el plan, uno de ellos será abandonado en la isla como cabeza de turco. ¿Quién será el desdichado? El jugador menos útil. ¡Y no querrás ser tú ese tipo!
Un juego de lealtades conflictivas está en marcha. En "Alcatraz: el chivo expiatorio" no harás lo que es mejor para el grupo. Harás lo necesario para convertirte en indispensable. Esto significa que en cada ronda embaucarás, delatarás, robarás a los demás jugadores, traicionando y chantajeándoles. Pero si sois demasiado lentos haciendo las tareas los guardias descubrirán vuestros planes y a cada uno de vosotros le tocará cumplir condena.
"Alcatraz: el chivo expiatorio" te hará disfrutar de una dinámica inusual y la auténtica sensación de estar conspirando en prisión. Gracias al tablero modular con localizaciones diferentes por ambas caras, cada partida será única.
martes, 22 de abril de 2014
SANT JORDI
Aprovechando el día de hoy os pasamos un pequeño detalle de este juego!
- Divertido juego de mesa de 2 a 6 jugadores. Hay que llegar hasta la cueva del dragón para poder salvar a la princesa.
- Cada una de las fichas es un personaje diferente.
- Durante el trayecto por el tablero los protagonistas se encontrarán con muchas sorpresas ... y algún susto.
- Edad: más de 6 años.
- Contenido: 6 fichas, 1 tablero, 1 cubilete, 2 dados y 1 rosa de Sant Jordi.
THE ISLAND (ASMODEE IBERICA)
De Julian Courtland-Smith
Ilustraciones de David Ausloos
Editado por Asmodée Ibérica
Ilustraciones de David Ausloos
Editado por Asmodée Ibérica
Diriges un equipo de valientes Exploradores, en una expedición a una exótica isla llena de peligros y tesoros. De repente, el volcán que corona este exuberante arrecife, hasta ahora dormido, ¡ha entrado en erupción! La tierra comienza a temblar y la isla se hunde, lenta e inexorablemente, en el mar. Debes salvar a tu equipo si quieres ganar la partida.
El objetivo del juego es conseguir que tus Exploradores lleguen a tierra firme, con la mayor cantidad de tesoros posible. Al final de la partida, se sumarán los puntos (números impresos en la base) de los Exploradores que estén a salvo, y el jugador con más puntos (que no tiene por qué ser necesariamente el que más Exploradores salve), será el ganador.
The Island, suspense, acción, aventuras… ¡y muchas risas aseguradas!
2-4 personas, 8 años 45 minutos
domingo, 20 de abril de 2014
CLORO
Elemento químico
El cloro es un elemento químico de número atómico 17 situado en el grupo de los halógenos de la tabla periódica de los elementos. Su símbolo es Cl.
Símbolo: Cl
Configuración electrónica: Ne 3s2 3p5
Punto de fusión: -101,5 °C
Número atómico: 17
Descubrimiento: 1774
Masa atómica: 35,453 ± 0,002 u
Descubridor: Carl Wilhelm Scheele
El cloro es un elemento químico de número atómico 17 situado en el grupo de los halógenos de la tabla periódica de los elementos. Su símbolo es Cl.
Símbolo: Cl
Configuración electrónica: Ne 3s2 3p5
Punto de fusión: -101,5 °C
Número atómico: 17
Descubrimiento: 1774
Masa atómica: 35,453 ± 0,002 u
Descubridor: Carl Wilhelm Scheele
SODIO
El sodio es un elemento químico de símbolo Na
con número atómico 11, fue descubierto por Sir Humphry Davy. Es un metal
alcalino blando, untuoso, de color plateado, muy abundante en la
naturaleza, encontrándose en la sal marina y el mineral halita.
Símbolo: Na
Configuración electrónica: Ne 3s1
Punto de fusión: 97,72 °C
Número atómico: 11
Descubrimiento: 1807
Masa atómica: 22,989769 ± 0,00000002 u
Descubridor: Humphry Davy
Símbolo: Na
Configuración electrónica: Ne 3s1
Punto de fusión: 97,72 °C
Número atómico: 11
Descubrimiento: 1807
Masa atómica: 22,989769 ± 0,00000002 u
Descubridor: Humphry Davy
CARBONO
El carbono es un elemento químico de número atómico 6 y símbolo C. Es sólido a temperatura ambiente.
Símbolo: C
Configuración electrónica: [He] 2s2 2p2
Número atómico: 6
Descubrimiento: 3750 a. C.
Electrones por nivel: 2, 4
Electronegatividad: 2,55
Masa atómica: 12,0107 ± 0,0008 u
Símbolo: C
Configuración electrónica: [He] 2s2 2p2
Número atómico: 6
Descubrimiento: 3750 a. C.
Electrones por nivel: 2, 4
Electronegatividad: 2,55
Masa atómica: 12,0107 ± 0,0008 u
lunes, 17 de marzo de 2014
NITRÓGENO
El nitrógeno es el elemento químico de símbolo
N, número atómico 7 y masa atómica 14.00674 uno. En condiciones normales, el
nitrógeno elemental es un gas diatómico incoloro, inodoro, insípido y
mayoritariamente inerte, que constituye el 78,09% del volumen de la atmósfera
terrestre.
El nitrógeno es un elemento común en el
Universo. Se estima que es el séptimo más abundante en la Vía Láctea y el
sistema solar. Es sintetizado por la fusión de carbono e hidrógeno en las
supernovas. Debido a la volatilidad del nitrógeno elemental y sus compuestos
más habituales, el nitrógeno es mucho menos común en los planetas rocosos del
sistema solar interior, además de ser un elemento relativamente raro en la
Tierra en general. Sin embargo, al igual que en la Tierra, el nitrógeno y los
compuestos de nitrógeno tienen una gran presencia en la atmósfera de los
planetas y satélites que tienen.
OXÍGENO
Que carta de estas dos le daríais un aprobado!
Por cierto, buenas noticias ya que estamos
traduciendo SÍNTESIS al castellano! Pronto lo disfrutareis.
HIDRÓGENO
Estamos modernizando nuestro juego!!
TE GUSTA?
(Al loro con las novedades que vendrán
próximamente!)
Jungle Speed
Si ves gente alrededor de una mesa con un palo
en el centro, gritando y riendo. Si ves figuras tribales, colores y manos en
movimiento, no hay duda: están jugando al Jungle Speed.
Jungle Speed es un juego adictivo, de partidas
cortas entre amigos, que asegura grandes risas y buen rollo. Cada jugador
recibe un montón de cartas de las que deberá librarse lo más rápidamente
posible para ganar la partida.
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