sábado, 27 de julio de 2013

Las Leyendas de Andor

¡Andor os necesita!



El reino de Andor está en peligro. Enemigos surgidos de los bosques y las montañas se dirigen hacia el castillo del viejo rey Brandur. Sólo vuestro pequeño grupo de héroes puede hacerles frente. ¿Seréis capaces de defender el castillo? A la primera aventura le siguen cuatro más. En la minas subterráneas os esperan valiosas piedras preciosas, pero también os encontraréis con peligros. Y, por último, tendréis que enfrentaros a un viejo y poderoso dragón que acaba de despertar. ¿Superaréis todos estos retos?

Sólo juntos seréis fuertes y os podréis convertir en los héroes de Andor.

viernes, 26 de julio de 2013

PANDEMIE

Cuatro enfermedades han estallado en el mundo y la cura depende de un equipo de especialistas en varios campos antes de que la humanidad desaparezca.

Los jugadores deben cooperar, aprovechando las ventajas de sus personajes y planeando su estrategia para la erradicación de las epidemias antes de que las reacciones en cadena sean incontrolables. Por ejemplo, el Especialista en Operaciones puede construir centros de investigación necesarios para descubrir las curas. El Científico solo necesita 4 cartas de una enfermedad particular para curarla en lugar de las 5 que hacen falta normalmente. Pero las epidemias avanzan rápido y el tiempo se acaba: el equipo debe intentar parar la oleada de infecciones a la vez que encuentra las curas.


miércoles, 24 de julio de 2013

VINHOS

En Vinhos (palabra portuguesa que significa "Vinos") jugarás en el papel de un productor de vino en Portugal.



Durante un período de 6 años, vas a expandir tu negocio mediante el establecimiento de viñas en las diferentes regiones vinícolas de Portugal, la compra de viñedos y la construcción de bodegas. Enólogos expertos te ayudarán a aumentar la calidad de tu vino, mientras que los mejores expertos del vino mejorarán sus funciones en la "Feira Nacional do Vinho Português", la Feria de la degustación de vinos.

La venta de tus vinos a detallistas locales portugueses establecerá una presencia en el mercado para tu empresa, y te ayudará a asegurar los fondos para expandir tu empresa, y para pagar los salarios de tus enólogos.

Pero, como todo el mundo sabe, el prestigio no puede provenir de dinero por sí solo. Para asegurar una buena reputación en los mercados internacionales debes cumplir con los requisitos de varios países, exportando constantemente vinos de alta calidad.

Periódicamente, se llevará a cabo una Feria de la degustación de vinos. Depende de ti decidir el mejor momento para anunciar qué vino tiene la intención de presentarse a concurso. La selección de los mejores vinos en valor y características es esencial para el prestigio de tu empresa y sin duda marcará la diferencia!

viernes, 19 de julio de 2013

TERRA MYSTICA

En el juego de mesa  Terra Mystica conviven 14 diferentes tribus en siete hábitats diferentes, y cada grupo esta vinculado a su ambiente natal, así que para que se desarrollen y crezcan deben transformar los hábitats de los vecinos en sus propios ambientes en competición con los otros grupos.
Terra Mystica es un juego de muy poca suerte, que premia la estrategia y planificación. Cada jugador gobierna uno de los 14 grupos. Con sutileza y arte, los jugadores deben de gobernar lo mejor que pueda su área y desarrollar las habilidades del grupo. También hay cuatro cultos religiosos en los que puedes progresar. Para conseguir todo eso, cada grupo tiene distintas habilidades y capacidades.

En turnos, los jugadores ejecutan sus acciones con los recursos que tienen a su disposición. Los diferentes edificios permiten a los jugadores desarrollar los distintos recursos. Las viviendas tienen a más trabajadores en cuenta. Las casas de comercio permiten a los jugadores ganar dinero. Las fortalezas abren la capacidad especial de un grupo, y los templos le permiten para desarrollar la religión sus habilidades marineras y terrestres. Los edificios deben de ser actualizados: los graneros pueden convertirse en casas de comercio, las casas de comercio en fuertes, o santuarios…

Cada grupo debe de desarrollar también la habilidad correspondiente a su zona. Las zonas son:

                  Desierto

                  Llanuras

                  Brumas

                  Lago

                  Bosque

                  Montañas

                  Solitarios

Estar próximo a otros grupos es una espada de doble cara en Terra Mystica. Estar cerca de otros grupos te da un poder extra, pero también significa que expandirse es más difícil…

jueves, 18 de julio de 2013

"Plaça Ludica" - Ludus Mundi


Ayer estuvimos con los amigos de Ludus Mundi, en el acontecimiento PLAÇA LÚDICA !!

Aquí os pasamos un pequeño reportaje de como fue nuestra visita!!

Solo decir que estamos muy agradecidos por el trato que se nos ofreció, y como bien dijimos nos veremos muy pronto!!!!

MUCHAS GRACIAS !!












lunes, 15 de julio de 2013

STORY CUBES

Story Cubes es un juego enormemente divertido, que agudiza tu ingenio y afina tu imaginación. Las imágenes fueron diseñadas por Rory O'Connor, un irlandés especializado en entrenar la creatividad y solucionar problemas creativos. Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa. Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones.

Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez…”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados.

Juega con Cube Stories como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado. Otorga puntos como premio por la rapidez de improvisación, o por la inventiva, o  la imaginación…

Además, las instrucciones incluyen varias maneras diferentes de utilizar los cubos para resolver problemas como romper el bloqueo del escritor, mejorar su imaginación y aumentar su capacidad de encontrar temas unificadores entre diversas imágenes…


¡Es hora de jugar!

domingo, 14 de julio de 2013

BRÜGGE

En el siglo XV, la ciudad hanseatica de Brujas es una de lasciudades más ricas de Europa. La Bolsa abre por primera vez sus puertas y toda Europa está pendiente de la próspera ciudad comercial de Brujas.

En Brügge, el juego de mesa, los jugadores asumen el papel de los comerciantes que deben mantener sus relaciones con aquellos en el poder en la ciudad mientras compiten entre sí por la influencia, poder y estatus. Los dramáticos acontecimientos proyectan su sombra sobre la ciudad, los jugadores deberán preocuparse  por  las amenazas a la prosperidad al igual que de sus oponentes ...



El juego incluye 165 cartas de personaje.En un turno, un jugador elige una de sus cartas y realiza una acción, de la seis acciones de que se dispone: tomar trabajadores, tomar dinero, mitigar una amenaza, construir un canal, construir una casa o contratar el personaje representado en la tarjeta. En principio, cada carta puede ser utilizada para cada acción -, pero el color de la tarjeta determina en qué áreas pueden ser utilizadas las acciones o la fuerza de la acción elegida, por ejemplo, las cartas azules  proporcionan trabajadores y las cartas rojas ayudan a mitigar las amenazas rojas. Toda la acción está dirigida a la obtención de prestigio. El comerciante  con más prestigio al final de la partida será el vencedor.

viernes, 12 de julio de 2013

Trilogía Wild Hunt - Bajo la Hiedra


El Velo que separa los mundos se está rasgando y los habitantes del Reino Oculto amenazan con invadir el reino de la luz. El joven Gair, que aún no sabe controlar su poder, tendrá un papel inesperado en el enfrentamiento que se avecina. 

Gair ha sido condenado a muerte.
Escucha música, música poderosa, y en la ciudad santa eso sólo puede significar una cosa: es un brujo, y ha de morir en la hoguera. Aunque consiga escapar, los caballeros de la Iglesia y su cazabrujos le perseguirán sin tregua, mientras su incipiente poder amenaza con destrozarlo por dentro. 

No hay esperanza...
...ninguna, salvo una hermética orden, que también ha sufrido la persecución hasta ser prácticamente aniquilada. Si Gair consigue escapar, si consigue dominar sus peligrosas capacidades mágicas, si consigue encontrar a los guardianes del Velo, entonces quizá esté a salvo. 

O puede que descubra que su lucha no ha hecho más que comenzar.



Bajo la hiedra es la mejor novela de fantasía desde la publicación de El nombre del viento. 


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miércoles, 10 de julio de 2013

SMALL WORLD

¡Un mundo demasiado pequeño para acomodarlos a todos!



Cada vez hay menos espacio libre en Small World. Hay demasiadas razas viviendo fuera de su territorio, territorio que tus antepasados te legaron con la esperanza de que construyeras un imperio con el que poder dominar el mundo.

Eligiendo una combinación de marcador de Raza y un Poder Especial, deberás usar sus beneficios y habilidades raciales para conquistar las Regiones que te rodean y acumular Monedas de Victoria, a menudo a expensa de vecinos más débiles. Situarás tropas (fichas de Raza) en varias Regiones, y conquistarás tierras adyacentes, obteniendo así Monedas de Victoria por cada Región que ocupes al final de tu turno. En ocasiones, tu raza se habrá expandido demasiado, como aquellas que ya has aplastado, y necesitarás abandonar tu civilización y buscar otra. ¡La clave para la victoria es saber cuando empujar tu imperio al declive y tomar las riendas de una nueva raza hacia su camino a la supremacía en la tierra de Small World!

Small World es un juego de civilización divertido, cómico y alegre, para 2-5 jugadores que tratarán de conquistar y controlar un mundo que es… en fin… ¡demasiado pequeño para comodarlos a todos! Usando la combinación correcta de razas fantásticas con poderes especiales y únicos, los jugadores deberán darse prisa ampliando sus imperios, a menudo a expensas de los vecinos más débiles. Sin embargo, también deberán saber cuándo terminar con su civilización y llevarla a su declive para dirigir una nueva raza a la victoria.

Por el autor de Vinci, un juego recomendado en el año 2000 por Spiel des Jahres.

martes, 9 de julio de 2013

DETECTIVE CONAN

El detective juvenil más famoso de Japón, el estudiante de secundaria Shinichi Kudo, se encuentra en un parque de atracciones junto a su amiga de la infancia Ran Mouri, de la que está secretamente enamorado. Allí, después de resolver un nuevo caso, se separa de su amiga y presencia un intercambio sospechoso entre uno de los hombres vestidos de negro que estaba presente en el caso anterior y un hombre misterioso. Mientras los espiaba, Shinichi es atacado por la espalda por el compañero del hombre de negro, y le administran un veneno (APTX 4869) con el fin de matarlo. Sin embargo el veneno tuvo un efecto inesperado: el cuerpo de Shinichi pasó a convertirse en el de un niño de 6/7 años.

Ahora, haciéndose llamar Conan Edogawa y ocultando su verdadera identidad con tal de proteger a los suyos y a él mismo de los Hombres de negro, el joven detective se traslada a casa de Ran y su padre: el detective Kogoro Mouri. Ninguno de ellos sabe que Conan es, en realidad, Shinichi y éste utilizará su secreto para resolver los casos del propio Mouri en su nombre y sin que nadie lo sepa. Ni el propio Kogoro.



Los únicos que conocen su verdadera identidad son, entre otros, el profesor Hiroshi Agasa (quien le facilitará toda clase de inventos y consejos para sus investigaciones), Heiji Hattori (detective adolescente como Shinichi, pero a diferencia de éste, Hattori vive en el área de Kansai en Osaka), Yusaku y Yukiko Kudo (Padres de Shinichi Kudo), Shiho Miyano (Ai Haibara)Sherry en la organización(la inventora del veneno APTX 4869, que lo ingiere con el fin de suicidarse, pero para su sorpresa rejuvenece) o Vermouth (una miembro de la Organización).

Poco a poco se verán involucrados en esta apasionante historia nuevos Hombres de Negro, el FBI y la CIA teniendo como trasfondo la relación entre Ran y Shinichi y la resolución de infinitos misterios.

RESULTADOS DEL SORTEO!!

Ya tenemos los ganadores del sorteo!!! Entra a mirar si has sido el premiado!!!!

Ja tenim els guanyadors del sorteig!!! Entra a mirar si has sigut l'afortunat!!!!

https://www.facebook.com/pages/Blackcatgames/204359522959272?ref=hl
 

lunes, 8 de julio de 2013

DEATH DAY

Als setze anys Lola és una temerària. Li agrada fer campana, petonejar-se amb el noi dolent, Everett James, i robar actuacions. La raó darrere de totes les seves entremaliadures rebels? Perquè pot.

Però què pot fer una noia contra una horda de vampirs assassins? Amb l'ajuda del seu pare de vegades sobri, el seu millor amic Travis, i Maximus, el misteriós estrany que va aparèixer del no-res per salvar la vida, Lola ha d'aconseguir el que la resta de la raça humana no ha pogut aconseguir com a seqüela de la àmplia massacre mundial: sobreviure.

Però com sobrevius quan tot el que coneixes ha estat destruït ... i la persona en què vas pensar que podies confiar acaba sent la persona més perillosa de totes?


sábado, 6 de julio de 2013

Munchkin 2 Hacha Descomunal

¡Por fin! ¡La expansión que todos esperabais! ¡ Ahora con ilustraciones a todo color!




112 Cartas más para tu juego favorito de matar monstruos y quitarles todo lo que lleven encima. Juega con una nueva raza: ¡LOS ORCOS!

Enfréntate a enemigos tan terribles como el Hidrante y el Demonio Tentaculado. Protégete con armaduras que harán temblar a tus enemigos, como la Coquilla con Pinchos. Recluta aliados, como el Adorable Dragón de Hombro. Usa poderosas pociones como el Batido de Druida y empuña temibles armas como el Tirababosas y la todopoderosa Hacha Descomunal. Demuestra quién es el mayor Munchkin de todos.

¡Incluye 4 cartas en blanco, para que puedas fabricarte tus propias cartas y castigar a tus amigos con chistes malos y reglas abusivas!

Munchkin 2: Hacha Descomunal es una expansión para Munchkin. Necesitarás la caja básica de Munchkin para poder jugar.

miércoles, 3 de julio de 2013

REGALAMOS LOS DOS LIBROS!!! REGALANOS TU UN LIKE EN FACEBOOK!!!


En vista del éxito de nuestra propuesta de regalar un libro..., definitivamente regalaremos los dos!! esperemos que sea una pequeña ayuda para esos 8 likes que nos faltan! Grácias por vuestra colaboración por adelantadoooo!!!





lunes, 1 de julio de 2013

Warhammer - Cargamento Maldito

 El capitán Luka Silvaro, al que todos daban por muerto, regresa para reclamar su nave y su tripulación y emprende una misión mortal para perseguir el Barco del Carnicero, infame galeón que tiene aterrorizados a los habitantes de la costa de Tilea.

Pero las aguas del Viejo Mundo son más peligrosas que nunca, y el capitán y su tripulación de bribones deberán recurrir a todos los trucos sucios que conocen para enfrentarse a piratas, maldiciones, monstruos marinos y enemigos aún peores. ¿Podrán Silvaro y sus aliados seguir el rastro del Barco del Carnicero y derrotar a su pavorosa tripulación de no muertos antes de que también ellos acaben convertidos en zombies sin voluntad?



Sigue al capitán Luka Silvaro y a su infame tripulación en esta aventura repleta de piratas, monstruos marinos y zombies. Cargamento maldito es una novela fresca y divertida que hará las delicias de los lectores de Warhammer.